少女前线

游戏类型:策略

运行平台:安卓

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少女前线手游是首款国人原创二次元策略战争对战手游,游戏以“后启示录”为题材,并延续了《面包房少女》的背景设定,跌宕起伏的原创精彩剧情更是为玩家们展现了一个宏伟庞大的末日世界!在游戏中,你将化身为格里芬指挥官,与数百位战术少女一起肩负着维护世界稳定的重要使命,并一步步揭露这个世界背后隐藏的巨大的阴谋!对这类游戏感兴趣的玩家快来下载体验吧。

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少女前线最新版本手游玩法攻略

1、新手请不要开始就大建导致资源匮乏,尤其不要乱用钻石。

2、阵型搭配好之后,在战斗中移动枪娘是不会导致buff位置变动的,可以随便移动

3、可以练复制人,比如说一队放一个司登,二队也可以放一个司登,练复制人的时候,一定要把复制人锁定!避免被误当做狗粮喂了!

4、利用活动和任务送的钻石,或者直接氪金,请尽量把梯队开满,这是最实用的东西,其次可以开一些床位

5、扩编会增加队伍口粮和弹药,所以确定练够等级之后再进行扩编(前提是不扩编的情况下在练级地点没有压力)

6、每回合结束的时候会扣1/10口粮,而进行一次战斗会消耗1/5弹药,弹药扣光后无法攻击,如果没有弹药却仍然进入战斗了,在战斗画面下方有个暂停按钮,按一下然后撤退避免更多损失

7、现在版本拆解获得的资源非常非常的少,所以狗粮都直接拿来喂枪吧

8、枪娘等级提升不会带来属性上的收益,需要自行喂狗粮强化,唯一随等级提升而提升的是血量,扩编可以直接让血量和伤害翻倍,因为直接多出一个人形

9、扩编等级要求:10级1扩,30级2扩,70级3扩,90级4扩

10、前期不要练太多5星,你扩不起

11、“刚送了一把枪,m4a1,这枪好用吗?”跟着主线,一共会送4把这样的枪,她们叫ar小队,请仔细看她们的buff,不能给smg加,只能给ar加,所以并不好用,非真爱不要练

12、这游戏有专门夜战技能的枪,比如TAR-21、M60、P08(还有其他手枪,我没有仔细看),有闲工夫最好练一练,也许以后会专门出夜晚的活动图呢?

13、S/L大法,在战斗中强退游戏再进,可以让战斗重新开始,适合让炮狙或者夜战小队在晚上刷出技能

14、其中一个smg放在最前排,在敌人抬手的时候往中排拖,会卡一下敌人抬手,会让你有更多的输出时间,但是操作麻烦,而且很多buff无法吃到,这个技巧看个人意愿来用,近战BOSS也可以用这个操作来卡掉boss一刀技能

15、梯队阵型最右边那一竖排尽量不要放枪,容易出现rf够不到对方后排而全队前进导致白白挨打(如果是为了第6条操作是可以放最前排的,只是尽量别放就好)

16、在推图的过程中,可以随时按左上角返回退到首页,不会导致战斗结束,并且可以更改在梯队阵型

17、梯队在机场撤离之后,返回到首页,可以给撤离了的梯队修理(注意战斗有1小时时限,时间长的直接用快修),适合推高难度的图或者刷银星

18、梯队的练度和强化不够的情况下,合理运用合围战术推boss图,也就是把地方指挥部周围的点全占,在进入下回合开始之前会直接占领获胜(合围会算作开场前,比如说说第3回合结束的时候合围,然后胜利,胜利结算会算作3回合而不会算作4回合,打S的时候算好回合数哦)

19、关于踩点,需要注意的地方是,在被对方红点围住的地方是踩不下来的(敌方指挥部可以直接踩下获得胜利),新人容易踩错敌方浪费步数

20、自动补给可以在选项里开关

21、捡垃圾,切记这个一定要关闭自动补给,意思就是用一只狗粮,在某些地图上的随机点上不停的踩,一般是为了踩到技能训练资料,踩完后终止作战,狗粮的口粮用光后就不会再扣,终止作战导致任务失败也不会有惩罚(惩罚就是),但是每次部署都会扣人力,也就是用人力去换资料,当然,人力也不值钱,不过捡垃圾很伤肝

22、撤退练级法,别忘了关自动补给,根据狗粮用光弹药口粮吃不到惩罚的原理,在需要练级的队伍练完

少女前线手游最新版特点

1、“机动装甲”系统及相关宿舍设施。

2、机动装甲“主战坦克”和“战术人型机甲”。

3、“装甲风格商城”,指挥官可前往选购“装甲风格”。

4、“灰域探查”系统新增新难度“结晶带-地狱”及新模式“装甲突击”。

5、“灰域探查”系统新增全局“计划模式”。

6、“积分模式”关卡常驻功能。

7、“协助者”形态扩展功能。

8、“梯队”界面增加“精锐评级”功能。

9、“邮件”界面新增邮件锁定功能。

10、“火力小队”系统相关内容及宿舍设施调整。

11、关卡战役中各项信息显示优化。

12、战斗中我方梯队各单位受击逻辑调整优化。

13、“代理作战”增加对机动装甲的代理适配。

14、战术人形详情界面装扮展示页面调整优化。

15、“解密算法练习”将支持从掉落道具中自选通关奖励。

16、“技能训练”的技能训练所需时间优化。

17、战术人形专属装备套装模块显示和交互优化。

18、【宿舍】家具退库时增加退库确认后的获取道具展示。

19、序标类道具内显示和交互调整优化。

20、“指挥官衣柜”界面服装染色相关显示调整优化。

21、“灰域探查

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